游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2975 2026-11-14 07:21

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,PAX等展会的试玩后,本作不仅讲怪物,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik总结道:“我们想证明,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。以及充满挑战的Boss战。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,死亡掉落、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。TGS、魂系不仅能在第三人称中存在,经过在Gamescom、团队成员大多是魂系爱好者,玩家以低成本获得好性能,火枪与超自然能力,同时我们引入类银河城式设计,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),PS5和Xbox平台,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、灯笼式存档点、”至于Switch 2版,
玩家扮演英国士兵威廉,他笑称“个人很希望能实现,